Создание собственных плагинов
Posted: Tue Apr 26, 2016 6:56 pm
Доброго всем!
Появилась необходимость создать плагин для AkelPad (не компилируемый код работает слишком долго). скомпилировал тестовый AkelDLL всё ок, dll есть и в списке плагинов отображается.
Изменил расширение на cpp, добавил некоторый код- скомпилировал, dll слинковалась, но AkelPad ее уже не признаёт. Писать на чистом c несомненно круто, но хотелось бы на C++ а еще лучше на C#.
Какими свойствами должна обладать Dll, чтобы AkelPad ее признавал, кроме наличия DllAkelPadID?
Возможно, что-то не так с "размером" структуры PLUGINVERSION? Компилятор из Microsoft Visual Studio 10
Появилась необходимость создать плагин для AkelPad (не компилируемый код работает слишком долго). скомпилировал тестовый AkelDLL всё ок, dll есть и в списке плагинов отображается.
Изменил расширение на cpp, добавил некоторый код- скомпилировал, dll слинковалась, но AkelPad ее уже не признаёт. Писать на чистом c несомненно круто, но хотелось бы на C++ а еще лучше на C#.
Какими свойствами должна обладать Dll, чтобы AkelPad ее признавал, кроме наличия DllAkelPadID?
Возможно, что-то не так с "размером" структуры PLUGINVERSION? Компилятор из Microsoft Visual Studio 10